win764旗舰版系统利用arcscene进行三维地形模拟
时间:2019-03-14 09:53:51来源:装机助理重装系统www.zhuangjizhuli.com作者:由管理员整理分享
大家对于ArcScene可能比较陌生,其实ArcScene是可用于三维场景展示的程序,ArcScene是基于OpenGL的,支持TIN数据显示。显示场景时,ArcScene会将所有数据加载到场景中,矢量数据以矢量形式显示,栅格数据默认会降低分辨率来显示以提高效率。但是却有win764旗舰版系统用户不知道如何利用ArcScene进行三维地形模拟,对此下面小编就来具体地介绍一下设置方法吧。
1、首先,点击ArcScene工具条上的“添加数据”按钮,再将某地区的DEM和DOM影像图添加到ArcScene中去;
2、然后,就可吧在ArcScene的TOC窗口(在左边窗口)中,在名为“yingxiang”的图层上右击,在弹出的快捷菜单中选择Properties…;
3、在打开的Layer Properties对话框中,点击“Base Heights”选项卡,在其中的Height处选择“Obtain Heights for Layer from Surface”,此时该处的图层应该为我们添加的DEM图层,如果有多个DEM图层的话,在下拉列表中选择需要的DEM图层;在Z Unit Conversion中,输入Z值比例因子,为了获得最佳的视觉效果,可以反复调整该因子值;在影像图和DEM添加到ArcScene中时,自动的将栅格图像的像素大小调大了,以加快显示速度,如果想调整该ArcScene默认的像元大小,可以在点击Raster Resolution,在弹出的对话框中修改默认的像元大小,文本框中输入的是显示的像元大小,而文本框右边的是栅格图像实际的像元大小;
4、在设置完成后,最后再点击OK即可看到三维显示的效果,可以使用Tools工具条上的按钮,来实现3D视图的放大、缩小、移动、飞行等功能。
以上就是有关于电脑利用arcscene进行三维地形模拟的设置方法了,感兴趣的用户也可以试试哟。